|
Słowo Wstępne Zwane Regulaminem, czyli przeczytaj nim zagrasz. • Pod tym linkiem znajduje się lista zakazanych słów, czyli takich za które bot nagradza wykopem na kanale #sesja. • W sesji rpg może wziasć udział absolutnie każdy chętny! • Sesje odbywaja się w bliżej nieokreslonym swiecie Fantasy, z domieszka Gothic, Morrowinda, Baldurs Gate, Tolkiena, Pratchetta, Sapkowskiego... jeden wielki miszmasz. • Sesji rpg nie komplikuja żadne wspolczynniki postaci - jedyne co należy podać MG to rasa oraz klasa swojej postaci. Zasady ogolne sa proste: MG przedstawia tylko swiat, a gracz decyduje co zrobi-możliwosci sa nieograniczone. • Przykładowe rasy: człowiek północy, człowiek, elf lesny, ciemny elf, elfy, półelf, ork, krasnolud, niziołek, wampir, wilkołak, gnom, hobbit, centaur, troll, ogr, argonianin, khajitt, cyklop, ent, duch, zombie, szkielet, olbrzym, golem, demon, chochlik, ghul, gnoll, gargulec, strzyga, nimfa, gremlin, dżin, imp, ifryt, licz, banshee. Nie wykluczam jednak, że gracz zostanie czym tylko sobie wymarzy- jesli tylko scharakteryzuje mi dana rasę (grano w ten sposób już np. Aasimarem, czyli człowiekiem z domieszka krwi niebianina). • Przykładowe klasy: wojownik, paladyn, mag, mag wody, mag ognia, mag ziemii, mag powietrza, szaman, nakromanta, bard, najemnik, łowca nagród, łowca, mysliwy, strażnik, szlachcic, mieszczanin, bandyta, pirat, kupiec, żebrak, farmer, druid, rycerz, łucznik, kusznik, kapłan, znachor, uzdrowiciel, rzemieslnik, iluzjonista, telepata, wróżbita, alchemik, cyrulik, kucharz, amazonka, wiedzmin, złodziej, włamywacz, prorok, grajek, poszukiwacz, marynarz, kartograf. Nie wykluczam jednak, że gracz zostanie czym tylko sobie wymarzy- jesli tylko scharakteryzuje mi dana klasę. • Nie wszystkie rasy pasuja do wszystkich klas. Nie bedę się nad tym rozwodził, po prostu jesli gracz zarzada niemożliwego (np. wampira wiedzmina) poproszę go o cos innego. Jesli któras z powyższych nazw jest niejasna odsyłam do miejsca gdzie można wszystko wyjasnić. • Walka-jak to w StroyTellingu, nie ma kosci - jest opis. • Ucieczka z toczacej sie sesji i brak powrotu przez 5 minut skutkuje zwykle usmierceniem bohatera... • Na jednej sesji moze byc tylko jeden MG. • MG nie ponosi odpowiedzialnosc za długosc sesji. Realistycznie jednak patrzac, sesje trwaja maksymalnie trzy godziny-srednia natomiast to dwie godziny. Nie ma jednak problemu abydołaczyć w trakcie lub w połowie opuscić rozgrywkę. • Podczas sesji każda wypowiedz na kanale należy do sesji - jesli gracz chce cos wtracić po za sesja kończy wypowiedz tak jak ten punkt)) • Chetni do gry musza przyjsc na wyznaczony termin-gdzie? Kanał #sesja w sieci PolNet. • Sesja jest tylko i wyłacznie zabawa. • Kolejnosc wypowiadania jest dowolna (wszyscy naraz). Za długie okresy milczenia uznaje się odejscie od komputera - odchodzac od toczacej się rozgrywki sam ryzykujesz. ;) • Logi (przebiegi rozgrywek) z sesji znajda się na stronie. • Natrętne nagabywanie MG na priv np. o wskrzeszenie postaci może poskutkować czyms odwrotnym do prosby. • Maksymalna ilosc graczy na jednej sesji zostaje ograniczona do szesciu. Jest to konieczne, albowiem gdy graczy jest dwunastu, muszę wybierać pomiedzy tym czy czytać czy pisać- na obydwie czynnosci nie starcza czasu ani rozumu... • Gracze beda kompletowani przed sesja. Pierwsza szóstka która pojawi się na kanale-gra. |
|||||||||||
| Copyright (c) by Taiffun | |||||||||||